品牌设计中生成性设计这种方法并不新鲜。早在20世纪60年代,“计算机艺术”就有了第一次尝试。当然,这一媒介当时只能供专家使用。只有在过去的20年中,诸如处理之类的编程语言才得以普及,从而使编程尽可能容易地为外行人所用--因此对大多数设计师也是如此。
生成性设计是指由一组规则或算法(通常以计算机程序的形式)生成输出。在通信设计领域的主要应用领域是创建信息图形、图表或灵活的外观。
生成性设计只是指产生(视觉)输出的某种方法。从原理上讲,经典的设计过程是这样一种方式,即设计师将自己的想法逐步转化为视觉输出(电影、布局、图像、插图等)。已执行。我们都知道,你把布局推到它停下来。然而,在生成式设计中,这种思想总是通过一组规则和源代码间接实现的。因此,生成性设计过程中的中心问题不再是“如何绘制”,而是“我有多抽象”,那么如何才能实现我的控制器的工作,从而从这个想法中产生期望的输出呢?毕竟,图像是在不使用手的情况下创建的。
但是,同样重要的是,结果不能手动更改,或者以后很难更改。因此,如果您对结果不满意,则必须调整算法(规则)或更改单个参数。这听起来相当复杂--这通常是这样的--但是一旦找到了一个好的算法,许多好的变体就可以非常快地产生出来。
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